Решения, направленные на привлечение клиентов и повышение их доверия, становятся ещё более актуальными. Интервью с вице-президентом РАКИБ Валерием Петровым

Решения, направленные на привлечение клиентов и повышение их доверия, становятся ещё более актуальными. Интервью с вице-президентом РАКИБ Валерием Петровым
28.05.2019

«Для гемблинга практически все направления и сквозные цифровые технологии, связанные с цифровизацией, имеют большое значение», – утверждает Валерий Петров, вице-президент РАКИБ. В интервью Russian Gaming Week эксперт рассказал об инновационных решениях, которые помогут развивать проекты в игорном бизнесе.

Интервьюер: Russian Gaming Week (RGW)
Респондент: Валерий Петров (В.П.)

RGW: Когда вы начали сотрудничать с РАКИБ? На какой сфере деятельности вы специализируетесь?

В.П.: В РАКИБ меня пригласили практически в момент его основания – в 2017 году. Так, с осени 2017 года я работаю там на должности вице-президента.

Мое основное направление работы в организации – это проекты, связанные с развитием криптоиндустрии, регулированием этого рынка, и организация обучения. Также проекты, связанные с игровым миром, однозначно относятся к сфере моих интересов и к сфере моей ответственности.

Учитывая тот факт, что до этого я практически 20 лет работал и продолжаю работать в финансовом секторе, мне приходилось очень часто пересекаться с компаниями, занимающимися игровым бизнесом. Это были разные проекты – начиная с организации финансирования и заканчивая внедрением в этих компаниях передовых технологических решений.


RGW: Как вы распознали потенциал блокчейна для развития бизнеса?

В.П.: В эпоху цифровизации внедрение новых решений, направленных на привлечение клиентов и повышение их доверия, а также на улучшение игрового процесса, становится ещё более актуальным. В связи с этим те инновационные цифровые решения, которыми занимается РАКИБ, включая блокчейн, Интернет вещей, роботизацию, искусственный интеллект и многое другое, относятся напрямую к игровому бизнесу.

Именно в рамках решения этих задач и формируется основная повестка дня РАКИБ – это организация, которая активно поддерживает передовые решения и проекты, в том числе и в игровом бизнесе.

Приведу один пример. Недавно на рынок вышел проект ООО «Флэк Рисерч», который был реализован при поддержке российской венчурной компании и РАКИБ. Он стал одним из ярких примеров того, как при помощи инновационных решений, связанных с цифровизацией, можно обеспечить безопасность обмена данными в тех информационных потоках, которые предполагают как денежные взаиморасчеты, так и пересылку конфиденциальной информации.

Этот пример я привёл прежде всего потому, что игровая сфера также нуждается в подобных решениях, в связи с чем в своем докладе на конференции я обязательно подробно расскажу об ООО «Флэк Рисерч».


RGW: Какую из технологий (AR, Blockchain, Big Data, IoT и т. д.) ждут наибольшие перспективы в индустрии гемблинга и почему?

В.П.: Для гемблинга практически все направления и сквозные цифровые технологии, связанные с цифровизацией, имеют большое значение. В первую очередь я хотел бы выделить блокчейн, который позволяет вывести доверие между игроками и организаторами на новый уровень. Эти решения позволяют практически полностью убрать ненужных посредников между ними.

А если к этому ещё добавить эффективное использование технологий по защите передаваемой информации, то мы получаем отличный пример замкнутой игровой системы, которая за счёт высокого доверия от игроков и низкой себестоимости имеет все шансы показать высокую экономическую эффективность.

К блокчейну я добавил бы еще нейротехнологии и искусственный интеллект, которые позволяют существенно автоматизировать игровые процессы, сделать игры более интересными и содержательными.

Также могут помочь новые технологии беспроводной связи, позволяющие подключать игроков из любой точки мира практически с любыми типами устройств по специальным защищенным каналам.

Не менее важны технологии виртуальной и дополненной реальности, которые позволяют сделать игровой процесс более наглядным, интересным, завлекающим.

У РАКИБ и у меня как у вице-президента организации есть целый ряд готовых решений для компаний, которые работают в индустрии игр.

После своего выступления на форуме я надеюсь провести личные встречи с теми, кто будет заинтересован в готовых решениях, которые доказали свою состоятельность на практике.


Валерий Петров выступит 7 июня на Russian Gaming Week с докладом «Тренды и практика внедрения цифровизации в индустрии игр и развлечений».

Чтобы послушать эксперта и задать ему вопросы – регистрируйтесь на мероприятие.

Купить билет ►►►

Подпишитесь, чтобы получать новости