VR-технологии в игорной индустрии: перспективы тандема

VR-технологии в игорной индустрии: перспективы тандема
02.01.2019

Сегодня технологии VR и AR используют едва ли не повсюду: от создания 5D-фильмов до разработок виртуальных примерочных. Дабы не отставать от новых тенденций, лидеры гемблинг-индустрии начали внедрять VR-системы в свой сектор. Каким образом происходит интеграция виртуальных миров в онлайн-казино (или наоборот — казино в виртуальные миры) и как это повлияет на будущее азартных игр?

Что такое технологии VR и AR

Для начала разберёмся с этими понятиями и освежим в памяти их значения.

Виртуальная реальность — это искусственный мир, созданный посредством цифровых систем. Пользователь надевает на себя необходимую гарнитуру — VR-очки и контроллеры — и полностью погружается в такую вселенную.

Про дополненную реальность следует говорить, когда на объекты реального мира «накладываются» элементы виртуального. Вспомнить, к примеру, известную игру Pokemon Go. Это был настоящий «бум», когда люди гонялись за цифровыми покемонами.

Применение VR-технологий в игорной индустрии на примерах

Первым VR-казино стало испанское SlotsMillion. Система работает на базе Oculus Rift. Пользователь оказывается на одном из этажей виртуального небоскрёба. По разным сторонам стоят игровые автоматы, слот-машины и даже бар, при этом всё функционально внутри мира.

RGW: VR-tehnologii v igornoy industrii: perspektivyi tandema 1

Раньше понятия виртуального и интернет-казино были синонимами, их значения смешивались. Вот цитата из статьи информационного агентства «Финансовый юрист»: «Первое виртуальное казино появилось почти сразу после возникновения Интернета — в 1996 году». А вот что говорит переиздание «Википедии»: «Виртуальное казино и онлайн-казино — синонимы интернет-казино».

Помимо полноценного VR-казино, для онлайн-гемблинга существуют отдельные продукты с этой технологией. В 2016 году на выставке ICE Totally Gaming компания Microgaming представила 3D-рулетку. Поиграть в неё можно с помощью нательных гаджетов — очков и джойстика.

Для любителей карточных развлечений создали покер в формате VR. Ярким примером служит реализованный в конце этого года проект от PokerStars. Взаимодействие оппонентов интерактивно. Игроки могут менять аватары по желанию, перемещаться по покер-руму и даже выкурить ненастоящую сигару.

Широко распространены VR-слоты, реализация которых разнообразна. Анимированные автоматы, созданные по типу популярных в своё время «одноруких бандитов», имеют от трёх до девяти барабанов. Их ассортимент гораздо шире, чем аналогов из реальных казино.

Приложения вроде Horse 3D Racing дадут почувствовать себя настоящим жокеем. Можно самим «оседлать» цифровую лошадь и гнать на ней по любому понравившемуся ипподрому за победой. Если вы хотели стать гонщиком — в трёхмерном мире мечта осуществима. Выбирайте любой болид, трассу и мчите по ней с ветерком, любуясь заодно реалистичными пейзажами. Игры по типу гонок также есть для поклонников вело- и мотоспорта.

Перспективы VR-технологии в игорной индустрии

Кевин Уильямс, бывший сотрудник The Walt Disney Company, ныне консультант по технологиям VR, отметил, что поколение 2000-х гг. не интересуется играми из казино. Молодёжь предпочитает консольные и ПК-игры вроде РПГ или шутеров, поэтому гемблинг-развлечения должны преобразоваться в соответствии с нынешними тенденциями. Многие приложения претерпевают геймификацию, адаптируются под требования современных пользователей в попытке привлечь и удержать клиентов.

В среде профессионалов распространено мнение, что с помощью VR наземные казино могут привлечь клиентов, у которых будет возможность играть удалённо. Достаточно лишь установить 3D-камеры на столах с покером, блэкджеком и т. п., и живые посетители смогут взаимодействовать с теми, кто играет из дома.

К слову, нечто подобное уже реализовано — так называемое live-казино, что-то среднее между онлайн- и настоящим казино. В специально оборудованных студиях или в действительно существующих заведениях игровой процесс транслируется в сеть в режиме онлайн. Пользователь наблюдает за геймплеем с монитора своего компьютера или смартфона, сидя у себя дома, и может участвовать в процессе, которым руководит живой крупье. Съёмка происходит с помощью 3D-камер, отчего клиент испытывает погружение в действие. Запуск одного из первых live-казино произошёл зимой этого года в Америке в казино Golden Nugget Atlantic City. Их провайдером стала фирма-разработчик Ezugi.

Главная проблема VR-гемблинга, с точки зрения потребителя, заключается в стоимости оборудования. Ценник самых простых очков виртуальной реальности начинается в среднем от $100. Этот момент несколько стопорит внедрение инноваций в азартные игры. Тем не менее, бизнесмены и технологи этой сферы настроены оптимистично. Гемблинг-индустрия стремится выжить и быть конкурентной, поэтому лидеры отрасли внедряют новые технологии, чтобы идти в ногу со временем и привлекать всё больше клиентов.

Подпишитесь, чтобы получать новости