Степаненко Кирилл (GLOBULL) — о том, как придумывать новые и интересные каналы взаимодействия с аудиторией
GLOBULL — это интернет-студия, которая работает в сфере интернет-маркетинга с 2008 года. Специалисты компании для каждого клиента разрабатывают индивидуальную стратегию продвижения, которая позволяет им оптимизировать свой бизнес, а также увеличить доходы.
Соучредитель компании Степаненко Кирилл Владимирович будет в числе спикеров RGW-2015. В эксклюзивном интервью он рассказывает о своем докладе, а также о том, кого любит рынок азартных игр и почему так важно экспериментировать, выходя на него.
1. Расскажите о себе, своих профессиональных достижениях, о сфере деятельности своей компании.
Уже более шести лет я работаю в сфере онлайн-маркетинга. Мой принцип — интеграция в бизнес-процессы клиентов, изучение тонкостей предприятия, а после детального анализа — выполнение поставленных задач. Это новый подход в работе, направленный на предоставление максимально возможного уровня сервиса и избавления его от большого количества подрядчиков.
В 2014 году мы вместе с моим партнером придумали уникальный продукт в сфере азартных игр. Бета-тестирование показало его актуальность. Для развития проекта мы привлекли инвестиции, исходя из оценочной стоимости компании в 50 млн. рублей. К концу года мы запустим полноценную версию нашего продукта. В команде работает 12 человек, и это только начало.
2. Расскажите о теме доклада, который Вы представите на конференции.
В нашей компании мы стараемся избегать общепринятых стандартов привлечения пользователей. Если это реферальная программа, то с игровой механикой. Если email-маркетинг, то тот, который цепляет, а не попадает в спам.
Мы строим команду людей с незамутненным взглядом на стандартные вещи. Цель рекламной кампании — придумывать новые и интересные каналы взаимодействия с аудиторией. Именно об этом и хотелось бы поговорить на конференции.
3. Оцените текущее состояние индустрии азартных игр. Ваши прогнозы касательно ее развития в будущем?
В моем понимании сфера азартных игр находится в зачаточном состоянии. Крупные игроки сосредоточены на том, чтобы заказать очередные "вишенки" у нового дизайнера, а не на том, чтобы создать новый и интересный продукт для пользователя.
Единицы пробуют и экспериментируют, а рынок любит отчаянных.
Развитие индустрии возможно в единственном случае — заинтересованность молодых ребят в создании нового и интересного, использование потенциала мобильных устройств и открытость самих компаний.
4. В чем, по Вашему мнению, преимущество таких конференций, как RGW, что бы Вы хотели услышать для себя на конференции и почему нашим участникам необходимо прийти?
Преимущество — консолидация и так небольшого гейминг-сообщества в России. Это очень важно: разрозненность никогда не даст развития по-отдельности, а рынка хватит для всех компаний. Хотел бы услышать, что рынок не стоит на месте и что в будущем мы увидим позитивные шаги со стороны государства в нашу отрасль.
Проведение и посещение выставок — это неотъемлемая часть развития любой отрасли.
Мы полностью согласны с господином Степаненко, а поэтому приглашаем вас присоединиться к числу участников международной игорно-развлекательной выставки-форума Russian Gaming Week.
Здесь соберутся ведущие специалисты из России, стран СНГ и Восточной Европы, чтобы продемонстрировать и показать последние достижения игорной индустрии, а также обсудить актуальные вопросы отрасли.
Напоминаем, что мероприятие состоится 3-4 июня 2015 года в Москве в «Сокольниках». Не пропустите!