Онлайн-казино уйдут в виртуальную реальность

Онлайн-казино уйдут в виртуальную реальность
06.06.2016

Технологии виртуальной реальности уже сейчас расширяют возможности видеоигр и могут быть использованы в онлайн-казино. Высокая стоимость необходимого оборудования тормозит их внедрение, однако разработчики уверены, что новый этап развития азартных интернет-развлечений уже не за горами.

Виртуальная реальность для онлайн-казино влечет расходы не только для операторов, но и для игроков. Так, очки Oculus Rift будут стоить примерно 600 долларов, а шлем PlayStation VR – примерно 400 долларов. Чтобы эти девайсы работали, нужен еще мощный игровой компьютер, цена которого начинается от 1500 долларов. Очевидно, что большинство посетителей азартных порталов сегодня не захотят тратить такие деньги для получения нового опыта виртуальной реальности.

При этом немало средств потребуется и для создания игр. Плохо продуманный виртуальный мир может вызвать проблемы со здоровьем у гемблеров. Погружение в несуществующее пространство для организма сродни реальной смене обстановки и вызывает физические ощущения, которые не всегда могут быть приятными. У некоторых пользователей во время «путешествия» отмечались головокружение, тошнота, дезориентация и другие симптомы. Поэтому разработчики должны хорошо потрудиться, чтобы не отпугнуть от передового онлайн-казино таких клиентов. 

Несмотря на все эти препятствия, специалисты дают позитивные прогнозы по проникновению виртуальной реальности во многие технологичные сферы, и азартные игры  не являются исключением. Во-первых, меняются поколения игроков и более молодая аудитория требует новых возможностей для себя. Во-вторых, развитие технологий приводит к удешевлению оборудования. По мнению основателя Lucky VR Джефа Ланде, в скором будущем виртуальная реальность станет главной платформой для онлайн-казино.

Верят в перспективы виртуальной реальности и финансисты. Так, аналитики Goldman Sachs уверены, что рынок виртуальной реальности уже через 10 лет обгонит по доходности сферу телевидения. По их оценкам, прибыль VR-сектора составит 110 миллиардов долларов в год, в то время как ТВ приносит 99 миллиардов долларов.

Подпишитесь, чтобы получать новости