RGW
RussianGamingWeek
  • июня
  • 6-7
  • 2019

Молодые игроки хотят видеть привычные игры в слотовых автоматах

17-10-2014

Молодые игроки хотят видеть привычные игры в слотовых автоматах

Индустрия азартных игр пытается привлечь молодых игроков, и некоторые производители слотов делают ставку на поколение, воспитанное видео-играми. Игроки в Британии вскоре смогут делать реальные ставки после потопления корабля, сбивания персонажа на землю, набора игровых очков, и т.д.

В городе Мехико, компания Merkur Gaming тестирует слот, который позволяет игрокам расслабиться в уютной футуристической сфере, похожей на аркадные видеоигры. Такая стратегия продвигает более скилловые, социальные игры для привлечения молодых игроков, при этом поддерживая традиционные игры для женщин в возрасте 50-60 лет, которые приносят наибольший доход.

Для них, привлекательность слотов остается в простоте – потянуть за рычаг, услышать много шума, проследить за прокруткой барабана и ждать большого выигрыша. Но этого недостаточно для молодежи, которая выросла на динамичных видеоиграх. Индустрия пытается привлечь их играми, похожими на те, в которые они привыкли играть.

На недавнем съезде производителей казино-игр в Лас-Вегасе, Эдвард Тот, руководитель калифорнийской компании Gamblit Gaming, используя четырехугольный тачскрин-стол, продемонстрировал как одним движением пальца можно выстрелить из виртуальной рогатки, и сбить собачкой в полицейской форме зомби-кота.

«Это слот, который не выглядит как слот», – прокомментировал специалист. Стратегия компании нацелена на игроков в возрасте 21-45 лет, которые узнают новые игровые разработки в американских казино: «Lucky Words» (Скрэббл), «Police Pooches» («Angry Birds»), «Dreadnaught» (Морской бой) и «Raze» («Risk»).

Все они были представлены на выставке G2E (Global Gaming Expo).

Чтобы оставаться в рамках регулирования, эти новые игры должны принадлежать к типу «игра на удачу» из традиционных слотов. Именно это требование делает дизайн скилловых игр (в отличие от игры с шансом) сложной задачей.

В случае игр компании Gamblit, мастерское выполнение заданий не дает выигрыш ставки, а запускает барабан или бросает кубики с шансом выиграть реальные деньги. Производители слотов пытались добавить скилловые игры в традиционные слоты и раньше, отмечает Тот. Но это было похоже на то, как если бы Вы взяли слот и поместили его в видеоигру «Call of Duty» и надеялись, что это понравится бабушкам.

Gamblit получила разрешение на реализацию этих игр со ставками на реальные деньги в Великобритании. Компания также имеет лицензию в шт. Невада, но регуляторам ещё предстоит рассмотреть технические аспекты игр, если они получат запрос от американских казино. Производители традиционных слотов не всегда думают о молодом поколении при разработке новых игр. Джин Веннеман, вице-президент по лицензированию продуктов в Bally Technologies, считает 50-летних бабушек самыми эффективными игроками. «Я всегда ищу успех в классических и действенных вещах», – говорит Веннеман. Традиционные производители предлагают модели с темами реалити-шоу, супергероев, сериалов, и персонажей 1970-х годов. На выставке компания Bally Technologies представила игры с тематикой историй «Чудо-женщина» и «Друзья».

«Вначале мы немного беспокоились, что история про «Чудо-женщину» – слишком старая», – рассказала Веннеман, – «Но мы дали новую жизнь и популярность супергероине, поэтому это будет хит среди целевой аудитории».

Джои Санчез, менеджер по слотам в «племенном казино» Northern Edge в шт. Нью-Мексико, на выставке опробовал игру «Duck Dynasty» от Bally. Он рассказал, что он постоянно искренне удивляется, когда видит, кто играет на 750 слотах, расположенных в казино.

«Ваша задача – удовлетворить желание всех клиентов».

Подписка

Подписаться на новости портала

Обратная связь